Tiny patch to get SDL paint.slate working for me
Tony Garnock-Jones
tonyg at lshift.net
Fri Apr 1 08:20:37 PST 2005
oh BOLLOCKS. Darcs thinks NFS temporary files are real. Just ignore the
first file's worth of changes! The only changes are the two small ones
at the end :) Here's a fixed copy.
-------------- next part --------------
diff -rN -u old-slate/src/ui/SDL/gfxlib/SDLgfxLib.slate new-slate/src/ui/SDL/gfxlib/SDLgfxLib.slate
--- old-slate/src/ui/SDL/gfxlib/SDLgfxLib.slate 2005-03-29 17:01:47.000000000 +0100
+++ new-slate/src/ui/SDL/gfxlib/SDLgfxLib.slate 2005-04-01 17:03:08.000000000 +0100
@@ -41,8 +41,8 @@
{#Int. 'aaellipseRGBA'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
{#Int. 'filledEllipseColor'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
{#Int. 'filledEllipseRGBA'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
- {#Int. 'filledPieColor'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
- {#Int. 'filledPieRGBA'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
+ {#Int. 'filledpieColor'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
+ {#Int. 'filledpieRGBA'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
{#Int. 'trigonColor'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
{#Int. 'trigonRGBA'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
{#Int. 'aatrigonColor'. {#PSurf. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int. #Int}}.
diff -rN -u old-slate/src/ui/SDL/tests/paint.slate new-slate/src/ui/SDL/tests/paint.slate
--- old-slate/src/ui/SDL/tests/paint.slate 2005-04-01 16:56:20.000000000 +0100
+++ new-slate/src/ui/SDL/tests/paint.slate 2005-04-01 17:08:27.000000000 +0100
@@ -38,6 +38,6 @@
SDL updateFullSurface: SDL screen.
].
-ConsoleOutput ; 'Press Esc in the drawing window (be sure it is active) to stop'.
+"ConsoleOutput ; 'Press Esc in the drawing window (be sure it is active) to stop'."
-Painter start.
\ No newline at end of file
+Painter start.
More information about the Slate
mailing list